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    <title>睦月さんの落書き帖</title>
    <description>管理人・睦月初花が日々適当に書き(描き)散らかすブログ。
偽島の話題多め？</description>
    <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>31日目　（‾◡◝）</title>
      <description>&lt;br /&gt;
やっぱり私はどこかが抜けてるらしい！&lt;br /&gt;
頭ぐらぐらなった挙句に必殺ディストのHP50%以下あいでぃあるだーとかなったけど、&lt;br /&gt;
最初の予定通り&lt;strike&gt;必殺いただきますしてたらなんの問題もなかったんだな&lt;/strike&gt;！&lt;br /&gt;
いただきますじゃねえ。たんとあがれだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何はともあれキーアイテムも奪われてなくてイベント戦も勝っててよかったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日になって不安になって戦闘設定組み直すのはほんと何とかしないといけないね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しばらく誰かに顧問役をお願いして、立てた設定を添削してもらった方がいいのかもしれない。&lt;br /&gt;
やっぱ、一人だと限度があるのう&amp;hellip;。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/31%E6%97%A5%E7%9B%AE%E3%80%80%EF%BC%88%E2%80%BE%E2%97%A1%E2%97%9D%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>無題</title>
      <description>えええなにこれ階段＋1で負けるとかありえないありえない。&lt;br /&gt;
痛恨の合言葉変更ミスがこれほどまでに響いてくるとは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反省点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ディム被りすっかりわすれてた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体調下がっちゃった&amp;hellip;料理食べてまぁまぁまで復活するとしても&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;デュエル勝てるのこれ。がしゃ勝てるのこれ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダメージ検証が一切できなかったのが痛いかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普段PT組んでないと忘れるんだよなぁ。&lt;br /&gt;
闘技だと覚えてるんだけど&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり凹んで、これまで以上に僕サガに逃避しそうです&amp;hellip;しょぼん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もひるぞー</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/%E7%84%A1%E9%A1%8C</link> 
    </item>
    <item>
      <title>20日目反省会とか</title>
      <description>皆様お久しぶりですごきげんよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大分間があいてしまいました。&lt;br /&gt;
別に更新する暇が全然なかったわけではないのですが、&lt;br /&gt;
仕事がそこそこ忙しかったりノロでへばってたり原稿描いてたり引越し準備が忙しく&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、久々に反省会いってみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○遺跡外&lt;br /&gt;
・エリィたんに、前回の魔鏡作製と次回の魔石作製枠の対価としてめのうを送る&lt;br /&gt;
　&amp;rarr;見切り表のめのうの位置に購入アイテムを入れてなかった&lt;br /&gt;
　　&amp;rarr;めのうの次の欄に入る予定の簡単と鋭い牙を混ぜてロードナイトを作る予定だった&lt;br /&gt;
　　　&amp;rarr;結果、一つずれて質素と鋭い牙を混ぜることになり、プニ枝ができる&lt;br /&gt;
　　　　&amp;rarr;見切り付加により、平穏LV2/ぷにぷに装飾が爆誕&lt;br /&gt;
　　　　　&amp;rarr;　　　　　　＼(＾o＾)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次からちゃんと見切りの友を使うことにしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;貫通２魔石潰さないといけないのは痛いなぁ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○取引&lt;br /&gt;
・710PSでタラバを購入&lt;br /&gt;
　&amp;rarr;昨日、ふと考えついたことがある。&lt;br /&gt;
　　&amp;rarr;ならかたんから鱗粉も貰って、鱗粉を装備化して強度上げれば、蟹の殻と合成で金枝になったんｊ&lt;br /&gt;
　　　&amp;rarr;こまけーことはｒｙ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反省点はこのくらいかなっ。&lt;br /&gt;
ああでも、攻撃2杖を売りに出し忘れたとか致命的でないところだと色々あるか。&lt;br /&gt;
面倒くさがりはいかんね。さっさと早めに売りに出さんと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○次回の移動先&lt;br /&gt;
近くにエネリ様がいるからとても悩む&amp;hellip;！&lt;br /&gt;
元々進もうとしてた場所はエネリ様ならきっとお見通し。&lt;br /&gt;
もし出くわすことなどあれば奇跡が起きない限り100%勝てない。&lt;br /&gt;
これはこまった。&lt;br /&gt;
非狩り交渉しに行こうにも残り日数ないわメッセアド登録してなかったわでちょっと厳しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;か、狩るなよ！絶対狩るなよ！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○闘技大会&lt;br /&gt;
某所で募集しようとして書き込んだら規制食らってて私涙目。&lt;br /&gt;
そんな私に優しい声をかけてくれたルゥさんとでることになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ティト9%被り&lt;br /&gt;
ルゥ14%被り&lt;br /&gt;
ナラカ7%被り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ペット・召喚なし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;なんとかなるなるっ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4勝できれば十分だよね&amp;isin;（・&amp;omega;・）&amp;ni;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ぷろふえできたよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見えない場所はまともに塗らないなどと実に手抜きモード。&lt;br /&gt;
見える場所の塗りもとても手抜きモード。&lt;br /&gt;
線画からすでに手抜き略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.mutsukih.blog.shinobi.jp/f79dade9.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;f79dade9.jpg&quot; align=&quot;top&quot; src=&quot;http://file.mutsukih.blog.shinobi.jp/Img/1268589865/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何かとても地味だなーと思った！&lt;br /&gt;
デッサン狂いに関してはいつものこと！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、塗り終えて一息ついてから見回すと何か違和感。&lt;br /&gt;
鼻が無いことに気づき、デフォルメならともかくこの頭身で鼻が無いのはおかしいなということで&lt;br /&gt;
慌てて描き足したものの、後から描き足したものだからかそれにも違和感が。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おれ、引越しがすんだらまずプロフ絵すげかえるんだ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やべ、もう4時か。寝ないと死ぬ。</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98-%E7%B5%B5%E4%BB%98%E3%81%8D/20%E6%97%A5%E7%9B%AE%E5%8F%8D%E7%9C%81%E4%BC%9A%E3%81%A8%E3%81%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>できたどー！</title>
      <description>１月頭からちまちま塗り続けて１ヶ月少々、やっとこさ完成した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.mutsukih.blog.shinobi.jp/f3ac24fd.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;f3ac24fd.jpg&quot; align=&quot;top&quot; src=&quot;http://file.mutsukih.blog.shinobi.jp/Img/1265645305/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eno1584のシフォン＝リュミエールさんである。&lt;br /&gt;
服は、基本さえおさえてくれてれば好きにデザインしていいのよ？的な事を言われた気がするので&lt;br /&gt;
好き勝手デザインさせてもらったよ！&lt;br /&gt;
反省点は、ロリ分もエロ分も全然足りてないってところと、&lt;br /&gt;
いくらなんでも背景がアレすぎゃしないかってとこかな！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、ふわふわピンクな部分は出せたと思うので自分としては大健闘したと思います。&lt;br /&gt;
なにより塗ってて無茶苦茶楽しかった&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&amp;hellip;のわりには集中力長続きしなくて結局こんなに時間かかってしまったけど！&lt;br /&gt;
遅くなってごめんなさい！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、この絵で全て出し切ったのでしばらく省エネモードに戻って、自キャラのプロフ絵に手をつけようか&amp;hellip;。</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6-%E7%B5%B5%E4%BB%98%E3%81%8D/%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%A9%E3%83%BC%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>15日目…はんせい…かい…</title>
      <description>&lt;p&gt;ちょうしのってにっきかいてるばあいじゃなかったよ！&lt;br /&gt;
あと、やっぱギリギリのSP設定組むのはマジやめようね自分！&lt;br /&gt;
4T目の平穏回復を計算にいれ忘れてたとかどんだけうっかりしたら気がすむのか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おかしいなぁ、前期はこんなことほとんどなかったのになぁ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
締切一時間前に設定組みなおすとかあほうなことやったからだろうか。&lt;br /&gt;
素直にディプライヴで一気にSP減らす方で行っておけばよかった&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけでとてもぶろーくんはーとなので今日はもう寝よう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
肝心な平穏2装飾をとられてイベント戦も危うい感じ？&lt;br /&gt;
どうしようもないのでお相手さんに交渉行ってみよう。&lt;br /&gt;
決裂したら&amp;hellip;まぁその時はその時か&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
うん、今回のお相手さんは早めに設定考えておこう。&lt;br /&gt;
SP計算は念入りに！余裕を持って！</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/15%E6%97%A5%E7%9B%AE%E2%80%A6%E3%81%AF%E3%82%93%E3%81%9B%E3%81%84%E2%80%A6%E3%81%8B%E3%81%84%E2%80%A6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>10日目反省会</title>
      <description>忘年会オフレポ&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
え、えっと、すみません！（またぶっちする気のようだ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってか皆狩りに行っていいですか？とかきかないでください。&lt;br /&gt;
そんなにだむいじめて楽しいですか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
よかろううけてたとうではないか！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ勝ち負けより何より戦闘設定組んでる時が一番楽しいので&lt;br /&gt;
相手が強い人であれば強い人であるほど楽しいよねっていう。&lt;br /&gt;
負け続けると装備とか金とかとられまくって負けスパイラルに入るけどね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○でゅえる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あれ&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そりゃ、設定してなきゃ出ないよなぁパワトラぁ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おかしいな、アレだけ念入りに設定組んだのに入力時点で忘れ去られていただと&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
んで、それのせいでSPが50%以下にならなかったので必殺技以外出てないとか&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやぁ、一歩間違えれば死んでましたねこれ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
当日に設定練り直しはマジ危険はあく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次回はデュエルなしか&amp;hellip;残念だけど、まぁ、闘技1回戦もあるしやることは盛りだくさんだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、もいっこみすみつけた。&lt;br /&gt;
たんとあがれのSP回復計算を後で思い出したからってぶち込む場所がずれてた。&lt;br /&gt;
いっぺんしのう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○そうび&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ついに付加の空きが1つに！&lt;br /&gt;
さてどうしようなにをつけよう。&lt;br /&gt;
祝福を移植か、蟹の殻で物防1か。&lt;br /&gt;
物防だと即運用できるのが大きいけど、遺跡外でまず作りたいものの一つが物防LV2であることを考えると&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
微妙なところではあるが、どうせ自由装備だしいいや。&lt;br /&gt;
負けてお金取られて作れなくなることもあるしな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題は付加16がそうそう手に入るものではないことか&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○とうぎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斧子さんじゃないですか！&lt;br /&gt;
うっかりで初期装備間違ってたりしたけどまーしゃるさんな斧子さんじゃないですか！&lt;br /&gt;
今の手札で勝てるわけねぇ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
せめて杖魔法10で技回収してから当たりたかったですのことorz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うるりさんの神回避に期待するしかないむー。</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/10%E6%97%A5%E7%9B%AE%E5%8F%8D%E7%9C%81%E4%BC%9A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>9日目反省会</title>
      <description>&lt;span style=&quot;font-family: ＭＳ Ｐゴシック&quot;&gt;○でゅえる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 　　　　 　　　　　　　　　　 ＿＿&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　　　　　　　　 〈〈〈〈　ヽ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　　　　　　　　　〈&amp;sup;　　}　　　　　　　☆　&amp;larr;ﾃｨﾄ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　 &amp;cap;＿＿＿&amp;cap;　 |　　 |&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　 | ノ　　　　　 ヽ !　　 !　　　、&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　/　　●　　　● |　　/　　　，,･_&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　 |　　　　( _●_)　 ミ／　, &amp;rsquo;,&amp;there4; ･　&amp;uml;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　彡､　　　|&amp;cup;|　　／　　､･∵ &amp;rsquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /　＿＿　 ヽノ　/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
とある人がメッセ窓に張ったAAにおもくそふいたので転載。&lt;br /&gt;
必殺アッパー痛いよ必殺アッパー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アッパーなんてたとえ必殺でもあたらない、そう思っていた時期が私にもありました。&lt;br /&gt;
主に前期使用キャラではずしまくった的な意味で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敗因は&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;吸血のSP奪取を警戒しすぎたかなー。&lt;br /&gt;
あと、ボロウライフ零式＆必殺を同ターンに撃ってこられることを避けたいがために&lt;br /&gt;
ボロウライフの設定を少し低くし、変わりにたんとあがれを採用したことによる通常攻撃の回数増加が、とか。&lt;br /&gt;
通常攻撃当たらんね！ヒット＆アウェイ効果と、相手の敏捷＞自分の器用なのもあるだろうけど！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハイフレイムがあたるか、シークレットエッジの一段目が外れることを期待していたけどだめでしたね！&lt;br /&gt;
もう杖技というかティトの命中に関しては色々と期待しすぎないほうがよさそうだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
えねりさまのいうとおり、必殺は後半にまわしたほうがよかったのかなぁ。&lt;br /&gt;
できれば早期に決着つけたかったんですよねー。&lt;br /&gt;
それでも、せめて8行動目くらいでシークレットエッジ必殺にしとけばよかったかしら。&lt;br /&gt;
ってか最初のほうの設定の15行動目以降必殺ボロウライフを採用しておけば良かったんじゃないかとかね。&lt;br /&gt;
しかし15行動目までに零式と必殺で落とされてる可能性を考えるとなっていう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ今更後悔しても遅いむー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしまぁ、今回は中の人のまーしゃる度が命運を分けましたね。&lt;br /&gt;
基本的にただの対人スキーな駄無なので、ちゃんと計算してるまーしゃるさんにはかなわないや！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし最高神様が降臨すれば結果が一変してたのではと思うとうぎぎぎぎと悔しくなる！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
機会があればいつかりべんじしてやるむー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、被害者リストは描くのやめたわけだけどリベンジリスト&amp;hellip;はどうしようかなぁ。&lt;br /&gt;
幸い今回の方はなんでも許可とかにもはいってるわけだけど&amp;hellip;&lt;br /&gt;
ネガティブ系ではないとはいえやはり許可は貰いに行ったほうがいいか&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;許可を取りにいくのが気恥ずかしいと思ううちはやめておいたほうがよさそうだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○せいさん&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の分の料理しわすれてた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しょうがない、勿体無いけどおにく20食うか。&lt;br /&gt;
料理してない質素を食べるのはおにく20以上に勿体無い&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ぷろふえ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クリスマスバージョンを描こうと思っておりましたが間に合いませんでした。&lt;br /&gt;
まだ白紙状態だ！&lt;br /&gt;
すべてはわいどにょが悪いんだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ねんがんの　つえまほうを　てにいれたぞ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひゃっはー！一気にLV10まであげたいが枠がたりないぜええええええええ&lt;br /&gt;
早くLV10にあげて技を回収したいものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さぁ、カナン様を召喚する作業に戻るか&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
あ、でも、料理枠外に出さないと&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;面倒くさいので誰か買ってくれませんか。&lt;br /&gt;
今なら非狩り枠つけるよ！&lt;br /&gt;
ザコPKだけど！</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/9%E6%97%A5%E7%9B%AE%E5%8F%8D%E7%9C%81%E4%BC%9A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>8日目反省会</title>
      <description>・確認ミスで装備が&amp;hellip;！&lt;br /&gt;
・メッセ書いてる最中に締め切り余裕でした&lt;br /&gt;
・デュエル相手さんHP高いですね！&amp;hellip;え、治癒LV1食料&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の3本でお送りいたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困った&amp;hellip;命中LV1と祝福LV1は当てにしてたんだけど&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
まぁ何とかやれるだけやってみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装備のことはえねりさまにボロクソ言われそうですね！</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/8%E6%97%A5%E7%9B%AE%E5%8F%8D%E7%9C%81%E4%BC%9A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>7日目</title>
      <description>今週は土･日共にフリーだったのにやりたかったことがほとんど済んでいないという有様。&lt;br /&gt;
どうしてこうなった。&lt;br /&gt;
まぁ、遺跡外戦争はほぼ予定通り済んだからよし。&lt;br /&gt;
付加だけは充実してる装備でレッツPKライフ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○本日のPK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
えーと、対戦内容ですが&amp;hellip;&lt;br /&gt;
あっれ、また超接戦してるー&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
零式ディムが予想外に痛かったです&amp;hellip;そういえば、零式はターン数による強化もあるんだった、&lt;br /&gt;
と、いくらなんでもダメージ増えすぎじゃないかと今仕様を確認しにいって気付きました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必殺技が発動！&lt;br /&gt;
エナジードレイン！！&lt;br /&gt;
リタは攻撃を回避！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてやはり外れる必殺エナジードレイン。&lt;br /&gt;
今回は普通に撃った方はあたってたから良かったけど&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう、必殺ボロウライフにしたほうがいいかなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、エナジードレインは今回魔法外したときのセリフが発動っと。&lt;br /&gt;
遺跡街では物理攻撃、ヒロインとポニテさんでは魔？になっていることから、物魔でいいのかな&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
杖装備なので武器依存ではないとして、スイッチなのか純なのか、どっちなんだろうなー。&lt;br /&gt;
連打してみるしかないか？でもPK戦で連打は命にかかわりそうですね！命中率的な意味で！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のお相手さんですが、ブログで色々考察されてますね&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
装備の性能は高いのにダメージがあまり大差なかったのは&amp;hellip;なんででしょうね。&lt;br /&gt;
性能発揮限界？&lt;br /&gt;
でもLV9なら大体発揮できてると思うんだけどな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、攻撃LV2も付いてるのに前回デュエルとあまりダメージが変わってないのは&amp;hellip;&lt;br /&gt;
ライアスさんとリッテリカさんの魔力差44も効いてるんですかね。&lt;br /&gt;
魔力のMDF補正も調整されてるのかも。&lt;br /&gt;
いや、前期魔力50だったからどうだったかわかんないんですけどね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中盤からは体格器用天恵の3点でいくつもりだったけど魔力も振ったほうがいいのかなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても、毎回ギリギリ過ぎやしませんか？&lt;br /&gt;
何だ何が悪いんだ私が悪いのか私の運が悪いのか。&lt;br /&gt;
いや、でも、ギリギリとはいえ勝ち続けてはいるんだから運はいいのか&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ちょっときになったこと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1人目ライアスさん（2136）&lt;br /&gt;
2人目リッテリカさん（2175）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こう、番号が近いのは何か意味があるんだろうか？&lt;br /&gt;
番号近い順に判定処理されてる&amp;hellip;とかじゃないよなー。&lt;br /&gt;
ライアスさんの場合、間にいるのは皆回避か2人PTなんだよな。&lt;br /&gt;
リッテリカさんの場合は&amp;hellip;間に7人いて2人練習試合発生で他皆回避してるけど、&lt;br /&gt;
内一人のナラカたんはデュエル非対象者設定してるし&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他のデュエルしかけてる人のは調べてないけど、何かあるのかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPしていた絵の取り下げと、日記の文章を少し変更しました。&lt;br /&gt;
不快な気分にさせて申し訳ありません。</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/7%E6%97%A5%E7%9B%AE</link> 
    </item>
    <item>
      <title>捕捉の件とか他色々</title>
      <description>PKをやるにあたっての目標は、「杖はつえー！」って言わせることだ！&lt;br /&gt;
というと、皆「つえはつえー」って言ってくれます。&lt;br /&gt;
優しいなお前ら。&lt;br /&gt;
だがその優しさは間違ってる！&lt;br /&gt;
もっと心の底からそう思わせた上で言わせるのが目標なんだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、先日の記事ですが&amp;hellip;&lt;br /&gt;
某魔王様と某お犬様に捕捉された瞬間にアクセス数が酷い事になっててふいた。&lt;br /&gt;
皆どれだけこのお二人の記事を心待ちにしているかがよくわかった瞬間でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/591/&quot;&gt;御代は80PS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そう書かれると酷いボッタに見える不思議！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シリーズ化するかどうかは&amp;hellip;次のターゲットさんがレン宣にもなんでも許可にも入ってない上、&lt;br /&gt;
木漏れ日でPK禁止記事とか立ててたので、神経逆撫でる事にならないかなぁと思うと&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
美人さんですし、描くの楽しそうなんですが&amp;hellip;主に髪。ふわふわ髪描くの大好き！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://doroou.mistyhill.org/wanta2/archives/2009/12/post-25.html&quot;&gt;捕捉したからあとで事後承諾&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何も反応がない場合は見られていないのか、オッケーなのか&amp;hellip;！&lt;br /&gt;
伝言で、描いてブログに載せちゃいました☆って書き込むのも気が引けるので&lt;br /&gt;
何か言われるまでこのままひっそりこっそり載せ続けようと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
捕捉された時点でひっそりこっそりじゃなくなってますけども。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○話は変わって次回の件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
えーと、次は外に出ますー。&lt;br /&gt;
まだもう1日残れるだけの持久はあるのだけど、食材が尽きたのと、&lt;br /&gt;
技を一旦補充しないと熟練度上げがががってので戻ることに。&lt;br /&gt;
あ、でも、料理12技&amp;amp;杖10技を次回覚えるから残っても良かったかな&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
まぁ、早く命中LV1付けないとやばそうだからいいや。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・欲しい枠メモ&lt;br /&gt;
付加LV12&amp;uarr;　貝殻を装飾に付加&lt;br /&gt;
付加LV8&amp;uarr;　白枝を武器に付加&lt;br /&gt;
防具LV8&amp;uarr;　赤枝で防具&lt;br /&gt;
合成LV5&amp;uarr;　赤枝合成&lt;br /&gt;
合成LV7&amp;uarr;　白枝合成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんなものかなー。&lt;br /&gt;
合成はいざとなったらナラカたんに頼めばいいんだけど&amp;hellip;外に出して経験つませてあげたいしな。&lt;br /&gt;
一番確保が難しそうなのは付加LV12か&amp;hellip;経験積み辛い技能だから人が少ないなぁ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
もし駄目だったら元の予定通り赤枝防具は体力のまま運用して、白枝もう一個作って装飾に活力をつけよう。&lt;br /&gt;
食事用の食材がなくなるけど！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今期最大の敵は所持数だな&amp;hellip;どう物捨てるしかねぇ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
初期装備は捨てたくないんだけどどうしようかなぁ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○さらに話は変わって私信&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/%E6%8D%95%E6%8D%89%E3%81%AE%E4%BB%B6%E3%81%A8%E3%81%8B%E4%BB%96%E8%89%B2%E3%80%85&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://mutsukih.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6/%E6%8D%95%E6%8D%89%E3%81%AE%E4%BB%B6%E3%81%A8%E3%81%8B%E4%BB%96%E8%89%B2%E3%80%85</link> 
    </item>

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