セイガさんとこに再更新前の闘技データがあったので持ってきた。
保存し損ねていたのだよな。
セイガの攻撃!
アスクレピオス!!
鹿に2463のダメージ!
エゼのHPが524回復!
後は、もう一人の使用者の通常戦データ。
めぅかの攻撃!
アスクレピオス!!
ミニデビルAに755のダメージ!
めぅかのHPが226回復!
めぅかの攻撃!
ミニデビルAに664のダメージ!
めぅかのHPが199回復!
HP回復の係数わっかんねとです。
おかしいな、最更新後データではきっかり3割なのに。
いちお、最更新後のデータでのまとめ
単体(係数?)⇒HP回復(係数0.3)(必殺では変化なし)(低HP追尾)⇒
自分状態異常(猛毒・麻痺・衰弱)回復⇒軽減深度合計*(11+軽減深度合計)(必殺で変化あり)
まぁ、私程度の頭ではこんくらいのしか考えられませんでした><
もっとケースが揃ってきたらえらいひとが補完してくれる筈っ
追記
闘技大会の鹿のMHPは1748。
1748の3割は524。
HP回復は3割で確定のようですね。
めぅかさんの方は計算すればちゃんと3割なのに何勘違いしてたんだ自分…
問題はSP回復かー。
4行動以降の場合の効果上昇量って1.25でOKなのかな?
それならこれであってると思うのだけど…。
昼休みにもっさりもっさり。
さて、今回のウチのPTの目玉、アスクレピオスとルシフェルですが
ルシフェルは…まーしゃるさんに任せるっ。
最後のHP減少のデカさがちょっとネック。
だけど、このLV帯の技だから何かしら追加効果はあると信じてる。
アスクレピオスはー…状態異常使ってくるPTには有効?
といっても、猛毒・麻痺・衰弱(あと睡眠は未検証)しか軽減できないようですが。
消費は120で、係数はそこそこ?
杖・合成だから物魔の予感。
効果を纏めると、
「ダメージ量の3割?回復後、猛毒・麻痺・衰弱を軽減。
状態異常を軽減した場合にはその深度合計によってSP回復」
ってな感じのようですね。
@再更新前
セイガの平穏LV2
セイガのSPが20回復!
セイガの平穏LV1
セイガのSPが10回復!
セイガは炎上により215のダメージ !!
セイガは凍結している !
セイガは麻痺している !
セイガは混乱によりSPに20のダメージ !
セイガは衰弱している !!
セイガは魅了に耐えている !!!
セイガの攻撃!
アスクレピオス!!
巨大ハムスターは攻撃を回避!
セイガの 麻痺 の効果が消失!
セイガの 衰弱 の効果が消失!
セイガのSPが52回復!
@再更新後
セイガの平穏LV2
セイガのSPが20回復!
セイガの平穏LV1
セイガのSPが10回復!
セイガの平穏LV1
セイガのSPが10回復!
セイガは猛毒により286のダメージ !!!
セイガは凍結している !!!
セイガの攻撃!
セイガ「こっちは命術合成の18/36ですよ」
アスクレピオス!!
ミニドラゴンに1671のダメージ!
セイガ「うし、ここまでですね。向こうで終わるのを体育座りしながら待っていると良いのです(なでなでしつつ」
セイガのHPが501回復!
セイガの 猛毒 を軽減!
セイガのSPが36回復!
(設定は4行動目以降…かな?)
セイガの平穏LV2
セイガのSPが20回復!
セイガの平穏LV1
セイガのSPが10回復!
セイガは猛毒により248のダメージ !
セイガは炎上により237のダメージ !
セイガは凍結している !!!!!!!
セイガは麻痺している !!!
セイガは混乱によりSPに21のダメージ !
セイガは魅了に耐えている !
セイガの攻撃!
必殺技が発動!
セイガ「これも命術合成の18/36です!」
アスクレピオス!!
ホークに994のダメージ!
セイガのHPが298回復!
セイガの 猛毒 の効果が消失!
セイガの 麻痺 の効果が消失!
セイガのSPが75回復!
@闘技再更新後
セイガの平穏LV2
セイガのSPが20回復!
セイガの平穏LV1
セイガのSPが10回復!
セイガの自滅LV2
セイガのHPが172減少!
セイガは炎上により207のダメージ !
セイガはめっちゃ眠そうだ !
セイガの攻撃!
セイガ「もっかい新技、アスクレピオス!」
アスクレピオス!!
鹿は攻撃を回避!
HP回復の係数は3割か?
軽減されるのは猛毒と麻痺と衰弱。
でも消失も表示されてる・・・?
深度2回復なのかと思ったら、麻痺は深度3だし…必殺効果?それとも2回目効果?
次回も彼ら相手だったら、解明に協力してもらう所だったのだけど…むぅ。
後確認取れてないのは睡眠か。
噴射のおかげでいいデータがとれました。ごっつぁんです。
SP回復の係数は謎だなぁ。
闘技で回復していないことを考えると、状態異常の軽減量に依存かも。
麻痺1と衰弱2で52回復
猛毒3(軽減だから深度2回復?)で36回復
猛毒1と麻痺3と4行動目必殺で75回復
んーーーー?
軽減深度合計*(11+軽減深度合計)
ごめ、超適当!
後はまさるさんに任せたお!!
探索物は、クラゲが一個頭蓋骨に。
ちょっとだけよくなった・・・!
高級装飾師さんに治癒LV3装飾作ってもらいたいのー。
闘技大会
再更新後は糧になれが外れたりクリが2回減ってたりでシェイクさんの1T撃破はできなかったけど、
勝ててて良かったー!
ってか、平穏2→自滅LV1にされたときにはオワタ・・・とか思ってしまったとか。
でも最後は魅了ハメで見事勝利ー。
いやー危ない危ない。
順位は35位→29位
…ん?
次回の見所@再更新によって実現したえねりさまvs鴉本体
wktk
記事3つめとは頑張り過ぎですね私。
平穏LV4ktkr
某麻雀で知り合った方のブログに予告が出ていたから見に行ったら、見事に成功してました。
しかし実験なので、次回効果が見れるというわけではない模様…残念。
レシピは物防と体力で、予測通り…と。
そういや前の記事で
・回避LV4(毛皮/高級25)
・防御LV4(アルミ缶/魔石33)
を入れ忘れていたとですよ。
んー…。
回避LV4+物防LV4=召喚印LV4
…もしこれから召喚として生きるのなら必須かも。
年末調整次第かな。
それによってどの道を進むか決まるわけだけど…
1.このまま乾坤一擲ゲットしてcriの道を
2.格闘の道に戻る
3.もういっそ体格幻術召喚ガン上げして壁召喚
4.その他新しい生き方を模索する
さて、どうなることやらの。
…
召喚印LV4+地LV4=魅了LV4
…ウチにゃー過ぎた代物だけど、某人が欲しがりそうだお…!
んー…
魔防LV4+混乱LV4=幻覚LV4
混乱LV3を作って武器強化でLV4に…
とかするくらいなら、最初から幻覚LV3作って武器強化で伸ばすの方が良さそうにょ。
幻覚LV3の方が2ラインあるし、体力使えるから作りやすいし。
まぁ問題は、LV3→LV4にするのにどんだけ材料つぎ込まないといけないかなんだけどねっ。
糧になれ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
シェイクに2223のダメージ!
シェイクの棘棘LV2
ノエルのHPが299減少!
シェイクからDFを奪取!
シェイクからMDFを奪取!
シェイクからSPDを奪取!
ノエルの追加行動!
必殺技が発動!
糧になれ!!
ノエル「少し痛いかもしれませんが…まぁ、みかんさんほどではありませんよ。」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
シェイクに2284のダメージ!
シェイクの棘棘LV2
ノエルのHPが299減少!
シェイクからDFを奪取!
シェイクからMDFを奪取!
シェイクからSPDを奪取!
( ゜д゜)
( ゜д゜ )
いやうん、1000は超えるだろうと思ってたけどよもや2000超えるとは…。
まぁ、相手の闇衣の強度が低かったのと物防がなかったのとウィークサーチかけられてたのと
自分のパワフルディッシュと、あとはクリティカルが結構乗ってたから出た数字ですけどねっ。
素で撃ったら5・600止まりな気がする。
しかし、対象指定可でこの命中でこの係数は優秀かも…。
トリスタンには及ばないとしても…。
なんで振ってないんだろう私。
まぁ、アンシーリーとクイックヒールの人を1Tに落とせたこともあって、何とか勝利。
チョロさんが最後粘ってくださいました。カコイー。
あれで復活をシェイクさんにかけられてたら状況は変わってたかもだな。
1Tで落とせてなかったら多分負けてた…。
それにしても反撃は痛いなぁ…!
夢幻の造られしもの…
うーん、メィレィ反射がハンパない~。
しかし、ここで仕留めておかないと後々詰みそうではある?
いや、宝玉4個揃えたら完全体になって今度は絡め手でなくパワー勝負で来るかもだけどw
そっちの方がやりやすそうだにゃー。
うん、まぁ、次回行っとくか…。
取り敢えず、セイガさんはエンドレスノイズがあるから余裕の勝利となりそうな予感。
ノエルは…カトブレ出してヨーウィ出してアケと今ちゃんかな。SP足りなくなりそうだから幻術上げとく?
ラルクさんは…ちょっと厳しいかも。低消費多段が無いからメィレィの反射破れずジリ貧か?
耐えれるのであれば、カーバンクル召喚まで待ったほうがCPが多少オイシイ…い、いやしかし…!
…のえはSP50%以下ヨーウィ召喚とアケとブレンでいくか?w
…案外そっちの方が勝率高そうかも。
Eno.915ティスカーシェ(偽島1期)
Eno.209ルフェル(ES)
等の中の人。
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