管理人・睦月初花が日々適当に書き(描き)散らかすブログ。
偽島の話題多め?
Posted by 睦月初花 - 2007.12.13,Thu 21:18:32
セイガさんとこに再更新前の闘技データがあったので持ってきた。
保存し損ねていたのだよな。
セイガの攻撃!
アスクレピオス!!
鹿に2463のダメージ!
エゼのHPが524回復!
後は、もう一人の使用者の通常戦データ。
めぅかの攻撃!
アスクレピオス!!
ミニデビルAに755のダメージ!
めぅかのHPが226回復!
めぅかの攻撃!
ミニデビルAに664のダメージ!
めぅかのHPが199回復!
HP回復の係数わっかんねとです。
おかしいな、最更新後データではきっかり3割なのに。
いちお、最更新後のデータでのまとめ
単体(係数?)⇒HP回復(係数0.3)(必殺では変化なし)(低HP追尾)⇒
自分状態異常(猛毒・麻痺・衰弱)回復⇒軽減深度合計*(11+軽減深度合計)(必殺で変化あり)
まぁ、私程度の頭ではこんくらいのしか考えられませんでした><
もっとケースが揃ってきたらえらいひとが補完してくれる筈っ
追記
闘技大会の鹿のMHPは1748。
1748の3割は524。
HP回復は3割で確定のようですね。
めぅかさんの方は計算すればちゃんと3割なのに何勘違いしてたんだ自分…
問題はSP回復かー。
4行動以降の場合の効果上昇量って1.25でOKなのかな?
それならこれであってると思うのだけど…。
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何か皆やってるから置いてみた。
眼鏡パーツは実装されないんですか?
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