管理人・睦月初花が日々適当に書き(描き)散らかすブログ。
偽島の話題多め?
Posted by 睦月初花 - 2008.10.21,Tue 12:46:18
○属性印計算式
某合成の偉い人のところで知ったのだけど、某歩行雑草さんのところで解明されてた!
すげぇぜさすがまーしゃるさん!
ただ、ROUND(強さ^0.5,0)+ROUND(特性*0.1,0)だと
ぐぐるの検索欄にさくっと打ち込んで計算が出来ないのがネックかなぁ。
強さ^0.5+初期特性値/10=○印特性上昇値(小数点以下四捨五入)
…これでどうだろう?
例:Eno430 ラルク・ゼットクロウドの59回通常戦
火印:432
火特性:144
火マナ回復量:179
432^0.5+144/10=35.1846097(四捨五入して35)
一応、アルクリーフさんのところで提示されてる例でも試してみたけど、全てOKでしたー。
(ケイロンさんのデータは、特性値修正後の値で)
む、良く考えたらアルクリーフさんの計算式と結果がかわる可能性があるんだな。
どうなんだろう。
○次回の属性衣修正
ラルクさんとセイガさんにはガチ対戦やめてこっちの方の検証してもらった方がいいかな。
ラルクは夢幻・コールド、セイガさんは夢幻・ディスピと花火
で、お互い非接触に火マナ使用。
あとは、ドライン・エタフレをつけてアイディアルファクトと火マナ連打ってところか。
良いデータが取れるといいな。
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眼鏡パーツは実装されないんですか?
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